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ZA - Zul'jin
geschrieben am
Mittwoch 14:47, 7. November 2007
Zul'jin ist der Endboss in Zul Aman und ist ein 5 Phasen Encounter. Er wechselt die Phasen alle 20%. [B]Phase1[/B] ER macht Wirbelwind in Meele Range und einen Dot der solange tickt bis der Spieler overhealed wird (wie in Slave Pens). [B]Phase2[/B] Er castet sobald die Phase beginnt einen Paralyse Debuff der alle nach 5 sekunden stunnt und bischen dmg verursacht die diesen debuff haben, MT und Healer sollten dispellt werden. Außerdem macht er recht viel meele schaden. [B]Phase3[/B] Es spawnen Tornados denen man ausweichen sollte da sie etwa 1k dmg verursachen und den Spieler zurückschleudern. Das wiederliche an der Phase ist aber etwas anderes. In dieser Phase bekommt jeder Caster (auch Heiler!) für casts etwa 1250 Schaden zugefügt. Heal over Time Spells sollten hier eingesetzt werden und machen die Phase wit einfacher. Die Meele dds müssen ihn so schnell wie Möglich in die nächste Phase bringen. [B]Phase4[/B] Lynx Form, er verursacht sehr viel Meele Schaden. Er fixiert auch einen Spieler aus dem Raid und meelet diesen. Außerdem macht er eine kranke Version eines Wirbelwinds. [B]Phase5[/B] Man bekommt einen Debuff der den Schaden erhöht, den man bekommt, dieser Stackt mit der zeit. Er castet zusätzlich Fire Beam auf ein random Target, sollte dieser spieler nicht oben sein mit Hp wird er wohl sterben auf grund des debuffs. Noch dazu spawnen im Raum Voidzones (Netherspite,Kelthuzad,..). Phase5 ist eigntlich relativ Simpel wenn man den Voidzones ausweicht. Schafft man alle 5 Phasen ist er Down ;P

2 Posts

  • Re: ZA - Zul'jin
    Donnerstag 02:31, 8. November 2007
    [URL=http://wow.gamona.de/index.php?seite=pp&pid=338&sid=7]Taktik KLICK[/URL]
  • Re: ZA - Zul'jin
    Dienstag 00:17, 11. Dezember 2007
    *push
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